Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler

Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler

Tasarlamak; basitçe/sadece bir araya getirmek, sıralamak ve hatta düzenlemekten çok daha fazlası; anlam ve değer katmak, aydınlatmak, sadeleştirmek, açıklamak, değiştirmek, yüceltmek, abartmak, ikna etmek ve belki de eğlendirmektir.” —Paul Rand

Bu söz sadece arayüz tasarımı için değil, tasarımın temelinde olması gereken işlemi özetlemekte aslında. Dijitalleşen dünyamızda artık herşeyin cepten ilerlediği bir çağı yaşıyoruz. Hız ve sonuç dinamiklerinde arayüz tasarımının da profesyonel olarak gerçekleşemesi ve özellikle kullanıcı deneyiminin kusursuz olması, uygulama ya da web tasarımı için olmassa olmazlardan artık. Bu sebeple profesyonel bir arayüz tasarımında nelerin olması ve nelerden oluşması gerektiği hakkında bir yazı derlemek istedim.

Profesyonel Bir Arayüz Tasarımı Nasıl Olur?

1. Anlaşılabilirlik 1 numaralı iştir
Anlaşılabilirlik her arayüzün ilk ve en önemli işidir. Tasarladığınız bir arayüzün etkin olabilmesi için; insanların onun ne olduğunu, onu neden kullanmaları gerektiğini, onlara neyle etkileşimde kolaylık sağladığını anlamaları, onu kullandıklarında neler olacağını tahmin etmeleri ve onunla başarılı bir şekilde etkileşime geçmeleri gerekir. Gizem ve ertelenmiş bir memnuniyete yer olsa da akıl karışıklığına asla yoktur. Anlaşılabilirlik kişinin özgüvenini teşvik eder ve daha  fazla kullanmasına sebep olur. Yüz tane anlaşılabilir ekran bir tane darmadağın ekrana tercih edilecektir.

2. Arayüzler etkileşim için vardır
Arayüzler, insanlarla bizim dünyamız arasında etkileşimi mümkün kılmak için vardır. İzah etmeye, aydınlatmaya, mümkün kılmaya, ilişkileri göstermeye, bizi bir araya getirmeye veya ayırmaya, beklentilerimizi yönetmeye ve hizmetlere eriştirmeye yararlar. Arayüz tasarlamak bir sanat değildir, arayüzler de kendi başlarına birer abide değildir. Arayüzler bir işi yerine getirmekle görevlidir ve etkinlikleri ölçülebilir. Sadece fayda için de yaratılmamışlardır aslında. En iyi arayüzler ilham verir, çağrıştırır, hayrete düşürür ve dünya ile aramızdaki ilişkiyi yoğunlaştırır.

3. Ne pahasına olursa olsun dikkati muhafaza edin
Bölünme ve kesilmelerle dolu bir dünyada yaşıyoruz. Bir şeyleri; rahatsız edilmeksizin ve dikkatimizi dağıtmaksızın huzur içinde okumak çok zor. Bu nedenle dikkat çok değerli. Uygulamalarınızın yüzlerini dikkat dağıtıcı öğelerle çöpe çevirmeyin. Ekranın varoluş amacını hatırlayın. Eğer birileri içeriği gözlüyorsa bırakın önce okusunlar, sonra reklamı görsünler  (eğer reklam şartsa). Dikkati onore ederseniz sadece okuyucularınız daha mutlu olmayacak, sonuçlar da daha iyi olacaktır. Ana hedefimiz  kullanım olduğu sürece dikkat en öncelikli olandır, onu her koşulda muhafaza edin.

4. Kullanıcılara hakim olun
İnsanların kendilerini en rahat hissettikleri zamanlar, kendilerinin ve çevrelerinin hakimi oldukları zamanlardır. Düşüncesizce hazırlanmış bir yazılım; kişileri gelişigüzel hazırlanmış etkileşimler, kafa karıştırıcı rotalar ve sürpriz çıktıların içine iter bırakır ve kişilerdeki bu rahatlığı alır götürür. Kullanıcıları sistem durumunu ve bunun sebebini gösterecek bilgilere tabi tutarak ve onlara bir sonraki adımda ne olacağına dair ipuçları vererek, onlara kendilerinin duruma hakim olduğunu hissettirin. Aşikar olanı açıklamaktan kaçınmayın çünkü aşikar olan genelde aslında aşikar değildir.

5. Doğrudan müdahale en iyisidir
Dünyamızdaki fiziksel nesnelere doğrudan müdahale edebildiğimiz sürece en iyi arayüz diye bir şey yoktur. Her ne kadar bu her zaman mümkün olmasa ve nesneler artan bir şekilde sadece bilgilendirici olmaya yaklaşsa da, insanlara onlarla etkileşime geçebilmeleri için arayüzler tasarlarız. Arayüzlere gerektiğinden fazla katmanlar koymak, abartılı butonlar, kromaj, grafikler, seçenekler, tercihler, pencereler, eklentiler ve başka bir sürü şey eklemek kolaydır ama sonunda önemli olanı kaçırır ve UI elemanlarıyla oynarken buluruz kendimizi. Bunun yerine, doğrudan müdahalenin asıl hedefiyle cebelleşmeliyiz. Kullanıcıya bu arayüzün doğal olmadığına dair en az derecede iz bırakarak, insanların doğal hareketlerini dikkate alacak şekilde bir arayüz tasarlamalıyız. Öyle ki, arayüzü kullanan kişiye arayüz kullanmaktan ziyade odaklandıkları nesneyle muhatap olduklarını hissettirmeliyiz.

6. Her ekranda bir tane ana eylem
Tasarladığımız her bir ekran kullanıcıya tek bir eylem sunmalı. Bu öğrenmeyi, kullanmayı ve hatta eklemeyi/değiştirmeyi kolaylaştırır. İki veya daha fazla eylem içeren ekranlar hızla karmaşık hale gelmeye eğilimlidir. Tıpkı bir makalenin yalnızca tek ve güçlü bir tezi olması gerektiği gibi, her ekran da uğruna tasarlandığı tek bir güçlü eylemi desteklemeli.

7. İkincil eylemleri ikincil olarak bırakın
Tek bir ana eyleme sahip ekranlar birden fazla ikincil eyleme sahip olabilirler. Fakat bu ikincil eylemler ikincil tutulmak zorunda! Makalenizin var olma sebebi birilerinin Twitter üzerinde paylaşması değil. O makale birileri okusun ve anlasın diye var. İkincil eylemleri daha hafif bir görsellikle veya ana eylem yerine getirildikten sonra göstererek ikincil olarak bırakabilirsiniz.

8. Doğal bir sonraki adım sağlayın
Çok az etkileşim sonuncu adımdır, kullanıcının her etkileşimine bir tane sonraki adım tasarlayın. Sonraki etkileşimin ne olduğunu tahmin edin ve buna göre tasarlayıp etkileşimi destekleyin. Tıpkı insanlar arasındaki diyaloglar gibi, her etkileşim için bir açılış tasarlayın. Kişileri istediğiniz hareketi yaptıkları için bekler durumda tutmayın, onlara doğal bir sonraki adımı verin ki asıl amaçlarını tamamlayabilsinler.

9. Görünüm davranışı takip eder (nam-ı diğer form işlevi izler)
İnsanlar en çok bekledikleri şekilde davranan şeylerle rahat hissederler. Başka insanlar, hayvanlar, nesneler, yazılımlar… Birisi veya bir şey beklediğimiz yönde bir davranış sergilediğinde kendimizi onunla iyi bir iletişim içinde hissederiz. Bu durumda, tasarlanmış elementler, davranışlarına benzer şekilde görünmelidir. Pratikte bu bir kişinin arayüz elemanına bir bakışta onun nasıl bir davranış sergileyeceğini anlaması anlamına geliyor. Eğer buton gibi görünüyorsa, buton gibi hareket etmeli. Sadece bir buton için çok zeka gösterisi yapmayın, yaratıcılığınızı daha yüksek amaçlar için saklayın.

10. Uyumluluk önemlidir
Bir önceki prensibi takiben, ekrandaki birbiriyle uyum içerisinde çalışan elementler hariç, elementler uyumlu görünmemelidir. Birbiriyle aynı davranışa sahip elementler aynı şekilde görünmelidir. Yeni başlayan tasarımcılar bunu sağlamak için genellikle önemli farkları aynı görsel tasarımları kullanarak belirsizleştirirler. Oysa ki farklı görsel tasarımlar genellikle çok daha uygundur.

11. Güçlü görsel hiyerarşi en iyisidir
Güçlü bir görsel hiyerarşi, bir ekranda görsel elementlerin açık ve nizami olmasıyla elde edilir. Bu da kullanıcıların aynı elementleri her defasında aynı düzende görmesi demektir. Zayıf görsel hiyerarşi gözün nereye bakması gerektiği konusunda zayıf ipuçları verir ve bu da yoruculuğa, dağınıklığa neden olur. Büyük değişimlerin olduğu ortamlarda görsel hiyerarşiyi kurmak zordur çünkü görsel ağırlık tamamen görecelidir: her şey kalın iken hiçbir şey kalın değildir. Tek bir tane görsel olarak ağır element ekrana eklendiğinde, tasarımcı görsel ağırlık noktasını yakalamak için tüm elementlerin ağırlıklarını sıfırlamalıdır. Çoğu insan görsel hiyerarşiyi fark etmez ama tasarımı zayıflatıp güçlendirmenin en kolay yolu budur.

12. Akıllı tanzim idrakı kolaylaştırır
John Maeda’nın Simplicity (Basitlik) kitabında dediği gibi, “Ekran elemanlarının akıllı tanzimi çok olanı az gösterir.” Bu insanların arayüzünüzü daha kolay ve hızlıca idrak etmesini sağlar, çünkü içerikteki doğal ilişkileri tasvir etmiş olursunuz. Elementleri gruplayın, yerleşim ve dönüşümle aralarındaki doğal ilişkiyi gösterin. İnsanlar elementlerin aralarındaki bağlantıyı düşünüp anlamak zorunda değiller, onlar için bunu siz yapmalısınız, bunu da akıllı tanzimle yapabilirsiniz. İnsanları bir şeyleri çözmeye zorlamayın, tasarımınız onlara bunu anlatsın.

13. Renklerle ayırmayın, renklerle aydınlatın
Işık değiştikçe fiziksel varlıkların renkleri değişir. Gün ortasında tam ışıkla gördüğümüz ağaç, arkasından aydınlatılmış ağacın görüntüsünden farklıdır. Tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi arayüzlerimizde de renkler çok-tonlu olduğu için bir ayırıcı element olarak kullanılmamalıdır. Renklerin elementleri aydınlatmak ve dikkati yöneltmek anlamında yardımı olsa da tek bir ayırıcı öğe olarak kullanılmaması gerekir. Uzun süreli okumalar veya uzun ekrana bakma süreleri için; parlak tonları vurgular için saklayıp, hafif veya karartılmış arkaplan renkleri kullanın. Elbette parlak arkaplan renklerinin de bir yeri var ama bunun kitle için uygun olduğundan emin olmakta fayda var.

14. Kademeli gösterim
Her ekranda sadece gerekli olan öğeleri gösterin. Eğer insanlar bir seçim yapıyorsa, seçmeleri için yeteri kadar bilgi gösterin, sonrasında detayları bir alt ekranda irdeleyin. Aşırı anlatımcı veya herşeyi gösteren yaklaşımdan mümkün mertebe uzak durun. İmkan olduğunda seçimleri sonraki ekranlara erteleyin ve bilgileri de yine bölerek gösterin. Bu, etkileşimleri daha net kılacaktır.

15. İnsanlara yardımı satır aralarında sunun
Mükemmel arayüzlerde yardım gerekli değildir, çünkü arayüz öğrenilebilir ve kullanılabilirdir. Bunun bir alt kademesinde, yani gerçek dünyada ise en iyi yöntem satır arası yardım tekniğidir. Gerektiği zaman, gerektiği yerde gösterilen ve diğer zamanlarda görünmeyen bir yerdedir. İnsanlara bir yerlere gidip yardım aramalarını söylemek, neyi bilmeleri ve sormaları gerektiğini onların omuzuna yüklemektir. Bunun yerine, yardım arabirimlerini gerekli yerlere serpiştirin, ne yaptığını bilen ve yardıma ihtiyacı olmayan insanları rahatsız etmediğinizden emin olun.

16. Kritik bir nokta: Sıfır noktası
Arayüzle ilk tecrübe anı çok kritik bir noktadır, yine de tasarımcılar tarafından genelde ihmal edilir. Kullanıcılarımıza tasarımlarımıza alışmaları için yapabileceğimiz en iyi yardım, sıfır noktasını çok iyi tasarlamaktır. Bu noktada henüz bir şey olmamıştır ve düz siyah bir tuval olmamalıdır. Kullanıcıya alışması için hız vermeli ve yönlendirme sağlamalıdır. Anlaşmazlık ve etkileşimin çoğu bu ilk anda gizlidir. Bir defa kullanıcılar ortamın kurallarını anladıklarında, onu çok daha benimseyeceklerdir.

17. Mevcut sorunlar en değerli olanlardır
İnsanlar mevcut sorunlarına çözüm ararlar, gelecekteki olası problemlere değil.  Bu yüzden, gelecekte oluşabilecek problemleri kafanızda tasarlayıp durmayın, şu anki sorunları gözlemleyin ve onları çözmeye yeltenin. Bu belki çok da eğlenceli olmayabilir ama geri dönüşü çok daha büyük olacaktır.

18. Harika olan tasarım görünmezdir
Enteresan bir durum da gerçekten harika olan tasarımların kullanıcılar tarafından kullanım esnasında fark edilmemesidir. Bunun sebeplerinden birisi kullanıcıya tasarımın başarısından dolayı asıl amacına yönelme imkanı tanınmasıdır. Çünkü bir kez ana amaçlarını gerçekleştirdiklerinde olan biteni düşünmeyeceklerdir. Bir tasarımcı için bu zor bir durumdur, çünkü tasarımlarımızın kalitesiyle alınan övgü ters orantılı olacaktır. Ama asıl iyi tasarımcılar iyi tasarımlarla tatmin olurlar ve bilirler ki mutlu kullanıcılar genelde sessiz kalır.

19. Başka uzmanlık alanlarında kendinizi geliştirin
Görsel ve grafik tasarım, tipografi, telif yazarlığı, bilgi mimarlığı ve görselleştirme… Tüm bu uzmanlık dalları arayüz tasarımının birer parçasıdır. Anında veya uzmanlaştıktan sonra düzenlenebilirler. Onlarla savaşmayın veya onlara üstten bakmayın. Onların işinize yarayan, size fayda sağlayan özelliklerini kendinize katın ve devam edin. Görünüşte sizle alakalı olmayan uzmanlıklardan da bir şeyler almaya dikkat edin. Yayımcılıktan, kod yazımından, kitap yapıştırmacılığından, kaykay yapmaktan veya karateden neler öğrenebileceğinizi kim bilebilir?

20. Arayüzler kullanılmak için varlar
Çoğu uzmanlık alanında olduğu gibi arayüz tasarımcılığında da başarı, kullanıcıların ürününüzü kullanmasıyla elde edilir. Çok güzel tasarlanmış ama rahat olmayan bir koltuk gibi, kullanıcılar ürünü kullanmayı reddederlerse tasarım başarısız demektir. Bu sebeple, arayüz tasarımı kullanılmak üzere oluşturulmuş bir ortam olduğu kadar kullanılmaya değer bir “yapıt” olarak da nitelenebilir. Arayüzün tasarımcının egosunu tatmin etmesi yetmez, kullanılması gerekir!

ilginizi çekebilir ikon İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Fotoğraf Kalitesini Arttıran Yapay Zeka Araçları
Günümüzde dijital fotoğrafçılığın gelişimiyle birlikte, fotoğraflarımızın kalitesini artırmak için birçok yenilikçi araç ortaya çıktı. Özellikle yapay zeka (AI) teknolojileri, fotoğraf düzenleme ve iyileştirme sürecini büyük ölçüde kolaylaştırdı. Bu yazıda, fotoğraf kalitesini artıran en popüler yapay zeka araçlarına göz atacağız. Görsel Çözünürlüğü Arttıran Yapay Zeka Araçları Adobe Photoshop ve Lightroom Adobe Photoshop Adobe Photoshop uzun yıllardır...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 27 Mayıs 2024
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Video Üreten Yapay Zeka Araçları
Günümüzde video içeriği üretimi giderek daha önemli hale geliyor. Ancak yaratıcı bir süreç olan video oluşturma zaman alıcı ve bazen maliyetli olabilmekte. Bu noktada yapay zeka (AI) destekli araçlar, içerik üretimini kolaylaştırmak ve optimize etmek için önemli bir rol oynuyor. Video üretiminde yapay zeka kullanımına odaklanarak en popüler araçlardan bazılarını ve nasıl kullanıldıklarını ele alarak...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 2 Nisan 2024
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Tipografi İçin Temel Kavramlar Nelerdir?
Tipografi yazıların düzenlenmesi ve tasarlanmasında kullanılan sanat ve bilimdir. İyi bir tipografi metnin okunabilirliğini artırırken estetik bir görünüm sağlar ve iletilmek istenen mesajı daha etkili bir şekilde iletebilir. Peki tipografi için temel kavramlar nelerden oluşur? Tipografi Temel Kavramları Font (Yazı Karakteri): Font metinlerde kullanılan karakter setlerine verilen isimdir. Bir font harf, rakam, noktalama işaretleri ve...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 13 Mart 2024
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Duyarlı ( Responsive ) Logo Tasarımı Nedir?
Günümüzde dijital dünyanın hızla evrim geçirerek gelişimiyle birlikte markaların çeşitli platformlarda varlık göstermesi önemli bir rol almıştır. Mobil cihazların yaygın kullanımı, farklı ekran boyutları ve çözünürlükleri, marka tasarımlarının esnek olmasını beraberinde getirmektedir. Bu noktada ” Duyarlı ( Responsive ) Logo Tasarımı” kavramı ortaya çıkar. Duyarlı logo tasarımı bir markanın logosunun farklı ekran boyutları ve cihazlara...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 22 Ocak 2024
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Kurumsal Logo Tasarımında Püf Noktalar
Kurumsal bir kimlik bir işletmenin öne çıkmasını sağlayan, tasarım bütünlüğüyle şirket profilini yansıtan temel unsurlardan biridir. Logo bu kimliğin önemli bir parçası olarak müşterilere işletmenin değerlerini, karakterini ve hatta ürünlerini temsil eden güçlü bir figürdür. Kurumsal kimlik tasarımı inşası logo tasarımı üzerinden ilerlediği için, logonun kurum kimliği açısından önemini pekiştirmektedir. Bu sebeple iyi bir logo...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 14 Ocak 2024
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Grafik Tasarımda Sıkça Kullanılan Terimler Nelerdir?
Grafik tasarım mesleğine özellikle yeni başlayacaklar için faydalı olacağını düşündüğüm ve sıkça kullanılan başlıca terimleri öğrenmek, mesleki bilinci oluşturmak açısından oldukça önemli. Bu sebeple rehber niteliğinde yeni başlayanlara fayda sağlayacını düşündüğüm başlıca grafik tasarım terimlerini derledim. Bu terimleri anlamak ve doğru bir şekilde kullanmak konusunda yeni başlayacak grafik tasarımcılar elbette avantaj elde edeceklerdir. En Sık...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 7 Ocak 2024
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Yılbaşı Temalı Renk Paletleri 2024
2024 yılına yaklaştığımız şu günlerde tasarımlarınızda kullanabileceğiniz rengarenk yeni yıl temalı renk paletlerini sizlere paylaşmak istedim. Genellikle parlak, canlı ve coşku dolu renkleri içeren bu yeni yıl renk paletleri, yeni başlangıçları, mutluluğu ve enerjiyi simgelemekte. Yılbaşı süslemelerinde sıkça kullanılan klasik kırmızı ve yeşil renkleri geleneksel bir yılbaşı temasını yansıtırken, kullandığım diğer mavi ve mor renkler...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 18 Aralık 2023
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Fotoğraf Üreten Yapay Zeka Araçları
Yapay zeka (AI) büyük veri setleri üzerinden öğrenme yeteneği sayesinde karmaşık görevleri gerçekleştirebilen çeşitli algoritmaları içermektedir. Fotoğraf üreten yapay zeka araçları ise genellikle derin öğrenme modellerini kullanarak gerçekçi görüntüler oluşturabilmektedirler. Gelişmiş algoritmalar ve büyük veri setleri bu yapay zeka (YZ) araçlarının daha gerçekçi ve etkileyici fotoğraflar üretmesine olanak tanır. Bu yazımda son zamanlarda sıklıkla karşımıza...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 10 Aralık 2023
Profesyonel Arayüz Tasarımında Olması Gerekenler Detay >> Grafik Tasarım Grafik Tasarımda En Çok Kullanılan Yapay Zeka Araçları
Yapay zeka (AI) günümüzde çoğu sektöre giriş yapmış durumda. Web tasarımı ve yazılım alınında daha önce çeşitli örneklerine yazılarımda yer verdiğim yapay zeka araçlarına grafik tasarım için de bazı örneklerle değinmek istedim. Çeşitli amaçlarla kullanılan yapay zeka (ai) grafik tasarım alanında da ciddi anlamda çeşitli araçlarla kendini göstermiş durumda. Özellikle bazı araçların işleri oldukça kolaylaştırdığını...
0 Yorum Yunus H. Parlar · 20 Kasım 2023
yorum yaz YORUM YAZ

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Menü